Windows 11 va enfin s’attaquer à la gestion de l’audio

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chtimi054
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Windows 11 va enfin s’attaquer à la gestion de l’audio

Message par chtimi054 »

Windows 11 va enfin s’attaquer à la gestion de l’audio
un réglage qui agace beaucoup d’utilisateurs

Windows 11 va rendre la gestion du son plus simple. Microsoft teste une nouvelle version de la page “Tous les périphériques audio” dans les Paramètres. L’idée est d’éviter de devoir ouvrir plusieurs sous-menus pour choisir entre un casque, un micro, une carte son USB ou une sortie audio HDMI.

Ce changement apparaît dans Windows 11 Insider Experimental (Future Platforms) Preview Build 29613.1000. Le titre est imposant 🙂 Microsoft indique que la page située dans Paramètres > Système > Son permet désormais de changer les périphériques audio par défaut directement depuis cette interface. Chaque périphérique affiché bénéficie aussi d’un petit indicateur de volume afin de savoir si du son est en cours de lecture.

Casque, micro, écran, webcam

Ce changement peut sembler peu important et portant il ouche un usage très courant. Aujourd’hui sur un PC il n’est pas rarer que plusieurs périphériques audio soient présents. Par exemple un simple écran branché en HDMI ou DisplayPort peut ajouter une sortie son. Une webcam peut intégrer un micro. Un casque gaming USB peut proposer son propre périphérique. Une manette, une station d’accueil ou une carte son externe peuvent aussi apparaître.

Du coup Windows 11 peut parfois choisir le mauvais périphérique par défaut. Du coup un jeu peut sortir le son sur l’écran au lieu d’un casque. Discord ou Teams peut utiliser le micro de la webcam au lieu du micro principal.

Cette nouvelle page veut apporter une solution avec

des filtres pour afficher séparément les entrées et les sorties audio,`
des options pour masquer ou afficher les périphériques désactivés, déconnectés ou débranchés.

Pour les joueurs, tout ceci va dans le bon sens car un PC gaming accueille souvent plusieurs sorties audio entre la présence d’un casque filaire, d’un casque sans fil, d’un écran avec haut-parleurs, d’un DAC USB, d’une carte son, d’une barre de son ou d’un manette avec prise jack. Dans ce contexte, Windows peut vite devenir confus si bien qu’avant de se lancer dans une session de jeu, il faut parfois vérifier où sort le son, quel micro est actif, si le casque est bien reconnu ou si le périphérique Bluetooth n’a pas été remplacé par une autre sortie.

Avec cette nouvelle approche, vous pourrez normalement voir plus rapidement quel périphérique reçoit réellement le signal audio.

Des informations sur les prises audio

A noter que Microsoft modifie aussi les pages de propriétés des périphériques d’entrée et de sortie. Elles peuvent désormais afficher des informations sur les connecteurs audio lorsque cela est nécessaire.

ce changement est utile pour mieux identifier les prises jack avant et arrière, les sorties ligne, les entrées micro et les connecteurs de carte mère. Attention tout de même car ce point est toutefois dépendant du matériel et des pilotes audio. Tous les PC ne fourniront pas forcément le même niveau d’information.

Cette nouveauté est pour le moment réservée aux membres du programme Windows Insider inscrits sur le canal Experimental (Future Platforms). Rappelons que Microsoft précise que ces builds correspondent à des changements de plateforme en début de cycle et qu’elles ne doivent pas être associées à une version précise de Windows. Certaines fonctions peuvent évoluer, être retirées ou ne jamais être déployées au grand public.

merci à Ginjfo
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